- La nostra storia -

  • 05/2007 > LE ORIGINI

    CriticalCity nasce nel 2007 da un’idea di Augusto Pirovano e Matteo Battaglia. Al team di progetto si aggiungono poi Davide Portanome e Matteo Uguzzoni, ed insieme viene realizzata la prima Beta giocabile di CriticalCity, lanciata online a Maggio del 2008 con un evento notturno a Milano, il CriticalTrophy.
  • 10/2010 > SI PARTE!

    Il progetto passa all’interno della Cooperativa Focus nel 2009, e nel 2010, grazie ad un finanziamento di Fondazione Cariplo, nasce CriticalCity Upload, la versione del gioco definitiva, la prima stagione parte il 10 ottobre 2010 (10/10/10).
  • 2010/2011 > L'INVERSIONE

    In un anno di gioco CCU raccoglie oltre 5000 giocatori che realizzano più di 8000 azioni creative in tutte le città d’Italia.
  • 11/2011 > LA RICERCA

    La seconda stagione (La ricerca), inizia l’11 novembre 2011 (11/11/11), viene finanziata da fondazioni territoriali (Compagnia di San Paolo, Fondazione Nord Milano, Fondazione Monza e Brianza), ed autofinanziata da Focus e dalla community di giocatori.
  • 07/2013 > VERTIGO

    La terza stagione (Vertigo), inizia il 7 luglio 2013 (7/7/13) ed è ideata e gestita da un gruppo di giocatori volontari di tutta la penisola raccolti nel SuperDojo, con un supporto tecnico di Focus.
  • 2010 - 2015 > RISULTATI

    CriticalCity Upload chiude il 10 gennaio 2015 (10/01/15), con una missione collettiva a Milano, dopo 4 anni di storia (originariamente il progetto doveva durare un anno). Le azioni creative in Italia e nel mondo sono arrivate all’impressionante numero di 21064 e la community è cresciuta fino a 13901 giocatori!
  • 01/2015 > FINE?

    CriticalCity Upload è riuscito ad aggregare attorno al tema della trasformazione creativa urbana e dell’attivismo civico una community determinata, giovane ed intraprendente, libera ed auto-organizzata. Non sappiamo come evolverà, abbiamo risvegliato la meraviglia dentro di noi e ne abbiamo sperimentato la forza. Non ci fermeremo certo qui.

Chi ci ha aiutato in questa avventura

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